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NFT世界的以太坊? 5个角度全面诠释Loot的价值

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这是白话区块链第1428期原创

作者| 五火球的首领

出品 | 白话区块链(ID:hellobtc)


不是不懂,而是这个世界变化太快了。

前几天,潮流的(朋克、猴子、企鹅……)上周被一个黑底白字的TXT模型NFT贴上了“经典NFT”的标签。

不然怎么能说是行业越来越难,门槛越来越高呢? 这两天流传最广的大概就是下面这段话了。

刚学cex,你玩dex

刚学dex,你们都玩defi

刚学defi,你们玩nft

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我刚想通nft,你玩gamefi

我刚弄明白gamefi,你玩吧jpg

我只懂jpg,你玩txt

清华北大没你懂!

别开玩笑,真的很难...

01

掠夺第一印象

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第一次看到Loot,你想到了什么?

那些从未玩过游戏的人可能会感到困惑。 玩过游戏的年轻人估计就是暗黑破坏神了。

一些玩过游戏的年纪较大的人大概是Mud(一种多人实时虚拟世界,通常以文字描述为主)。

像我这种玩过游戏,年龄有点大,又比较熟悉欧美RPG文化的人,首先想到的就是DND跑团(《龙与地下城》的简称,又名“龙与地下城》,这是TSR开发的一款桌面角色扮演游戏)。

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这两天关于Loot解读、NFT范式转换、NFT革命、自下而上新时代……的文章一大堆,随便搜一下就能找到一堆。 今天我们来聊点不一样的。

02

NFT世界的以太坊?

社区里最精彩的比喻是,如果说 Punk 是 NFT 世界的 BTC,那么 Loot 就是 NFT 世界的 ETH。

不难理解,Punk 已经基本被塑造为一个“价值存储”+“社会需求”的 NFT 项目,其在 NFT 世界的历史地位和作用与 BTC 在加密圈的地位非常相似。

如果 Punk 是 BTC,Boring Monkey 无疑是 LTC。 那么ETH在哪里? 每个人都在寻找它。

Loot一出,整个圈子都炸开了锅。 这就是NFT世界的以太坊! 因为它的工作方式和以太坊非常相似,任何人自下而上都可以去Github写代码,提交EIP提案,用它来构建你想构建的东西。

JPG 给你限制,但 TXT 可以让你的想象力飞翔。 不到一周时间,Xloot、Ploot、Bloot、Root、Zoot等仿盘,以及在Loot基础上搭建的工具、插件、工会……数不胜数。

然而,当我第一次看到 Loot 时,感觉更像是 NFT 世界中的 NXT(未来货币)。 因为实际上,NXT 比 ETH 更早提出智能合约的概念,只是合约的模板远不如 ETH 灵活,最终败给了 ETH。

如果说Loot掀起了NFT元宇宙的新时代,作为种子的纯装备NFT是不是太局限了?

总有一些感觉不够低级,不够抽象。 然后没过几天,我们真的看到了更底层更抽象的东西。

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确实更底层,更抽象,来玩战利品吧!

03

稀有度

刚才说了,看到Loot我的第一反应就是DND跑团。 当时我就在想为什么你们跑团只有装备和角色? 职业呢? 怪物呢? 技能呢?

如果说我只是一个团跑的外行,那么对于有经验的团跑爱好者来说,看到Loot爆发出来的能量是很惊人的。

比如我们,人家是真正的跑团爱好者。 于是AC受到了Loot的启发,直接搞出了一个FTM版的Loot,取名Rarity。

可以直接使用合约铸币(铸造)中的11个职业中的任意一个网上买的以太坊,完成每天的链上交互升级。 技能、合成等功能即将上线,快跑Mud吧!

所以这几天FTM的表现也是“如火如荼”也就不足为奇了,因为这种高频交互的链游是绝对不可能运行在又贵又慢的ETH上的(顺便说一句,Solana也开始搞了在他们自己的战利品中)。

当然,定义越多,人们自由发挥和想象的空间就越小。 AC基本上是用Loot这个框架来搭建一个有自己世界观的游戏,更多是为了游戏玩家,而Loot是为了其他的创作。 更多的是让开发者自由发挥和创造。

从这个角度来看,Rarity 更像是 NXT,而 Loot 确实是以太坊。

04

开发者和用户视角

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看到一些开发者的评论,我是区块链游戏开发者,为什么要在游戏中引入Loot? 对我有什么好处?

我不知道有没有什么好处,但更可能的是,Loot 并不是为现在的链游设计的。 在每一个新事物出来之前,我们总是习惯性地用旧的思维和模板去看看这个新事物能做什么。

比如Dex,一开始大家都用它来模仿Cex的订单簿,后来发现除了可控资产,其他都不如Cex,那我为什么要用Dex呢?

直到结果,Boom! 原来德克斯是这个样子的。

比如NFT刚诞生的时候,大家认为是把真正的IP搬上链,或者把真正的艺术品放到链上,然后烧掉。 它被称为“使用区块链”。

然而最后发现,真正火的都是区块链原生IP或艺术,比如Beeple、Artblock、Punk、Boring Monkey……

现在有了Loot,我们一步一个脚印,看它会变成什么链游,GameFi和NFT。

但可以肯定的是,将Loot装备带入其装备体系的不会是现有的链游,而是某种基于Loot的原生游戏或NFT。

05

投资角度

从投资的角度来看,最先了解或接触到Loot信息的人已经赚了大钱。

不过,其实很多人也看到了底价只有2、3个ETH的Loot,但觉得花1万美元买几个字,比花1万美元买一个无聊的猴子JPG更不可思议。

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毕竟自己还能拿猴子当头像来炫耀,这些破词又能怎样?

但是投资本钱就是这样。 当你不明白的时候,每个人都无法理解。 你懂了,大家都懂了,Alpha的收入就没了。 最多只能吃Beta。

所以当一个全新的事物诞生的时候,如果你确信它是一个从未出现过的新物种,但是你又无法理解它,那么先承担你能承受的损失绝对是个好主意,然后回去慢慢研究。 值得借鉴的策略。

去年的Yfi,今年的Loot网上买的以太坊,几乎都来了。

06

概括

文末引用了网上看到的两位大佬的发言。 一句话说Loot,一句说整个NFT。

1. Loot的未来发展取决于收藏家。 如果人们购买了 Loot 而没有人继续在其上建造,那么 Loot 就毫无价值; 但是如果人们在上面创造一些东西,可能性是无穷无尽的。

2. NFT本质上是一种软件协议。 软件协议的价值不在于其个体和孤立的特性,而在于未来有多少节点采用和接入该软件协议,能够形成多大的网络。

运河网络中的人无法理解铁路网的价值; 传统的报纸网络无法理解搜索引擎网络和社交媒体网络的价值。 鸡和鸭不能交流,谁的人脉大谁最终更讲道理。

NFT 的价值不在于与之绑定的艺术品本身,而在于作品背后的社区认同和社区网络未来发展的潜力。

结尾